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Total War: Roma II: Revisión

Sin lugar a dudas, el juego estratégico global Roma se ha convertido, si no es perfecto, en el representante más largo e interesante de la serie Guerra total, Cuya historia se cuenta desde Shogun en 2000. Hasta el primer estudio “Roma” Asamblea creativa También sugerí que participamos en las batallas medievales medieval: Total War. Pero la serie ganó una gloria genuina precisamente con el lanzamiento de la estrategia tridimensional de los tiempos de las guerras antiguas en 2004, donde la facción de Romanos desempeñó el papel principal. Roma: Total War gracias a la vasta comunidad de juegos sigue siendo popular hasta el día de hoy, a pesar del desarrollo adicional de la serie en la persona de Medieval 2 con gráficos modificados;Imperio “Polvo” con la adición de escaramuzas marinas en antiguos veleros a las batallas terrestres habituales;e incluso el Reborn Shogun 2, dedicado al período histórico de la formación de Japón. Estaba destinado a volver a nacer “Roma” – Total War: Roma 2 ya en venta gratuita y ahora adquiere sus nuevos fanáticos e incluso enemigos.
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El estado de las ciudades, su etapa de desarrollo, destrucción o declive, se muestra visualmente en un mapa estratégico.

Ser verdaderas tradiciones

Como antes, nos sumergimos en una mezcla meditativa de muchas horas de planificación estratégica y acción táctica, donde el éxito forma un borde interminable de algunas características con otras. Para la música relajante y el fuerte grito de los guerreros, vemos la aventura épica de una escala verdaderamente enorme, donde había un lugar para la política y las guerras. Total War: Roma 2 Se mantiene fiel a las tradiciones de la serie en todos los aspectos. No solo absorbió las mejores ideas de la primera parte, se envolvió en la túnica del motor gráfico Warscape+ y tuvo en cuenta las oraciones perennes de los fanáticos devotos, pero aún en el momento del lanzamiento tropieza con numerosos insectos y atrasos.

Volveremos a las desventajas más tarde, pero por ahora, después de haber elegido una de las nueve fracciones principales, jugamos en una enorme arena geopolítica mediterránea, donde 116 estados restantes interactuarán en un campo estratégico, creando sindicatos o desatando guerras sangrientas. El comienzo de la campaña en el 270 a. C. mi. Utiliza todos los requisitos previos para la aparición del Gran Imperio Romano, que en el 14 ° año de. mi. Tomará territorios colosales, subyugando a cientos de pueblos de Europa y Asia.

Ya sea que Juli llegue al poder al poder, o personalmente llevará a las familias competitivas al trono imperial, y tal vez evitará por completo las ambiciones imperiales, todo depende del deseo de los propios jugadores a su discreción. Libertad para reescribir la historia de una nueva manera nuevamente en nuestras manos. El dilema y las misiones implementadas solo nos ayudan a identificar nuestros propios objetivos. Establecemos prioridades de tal manera que extraiga el máximo beneficio de las ventajas existentes en el mapa global, y a veces reformamos completamente el estado al publicar edictos.

Ventajas estratégicas

Oportunidades de acción podemos tener mucho. Por ejemplo, el sistema económico Roma 2 se ha convertido en un orden de magnitud más interesante y más amplio que nunca. La división provincial de las regiones permite el desarrollo del estado mediante un divorcio, pensando cuidadosamente en cada movimiento por adelantado. En pequeñas ciudades, creamos un complejo militar, representantes comerciales, una fortaleza de novelización o tierras agrícolas. La capital dominante para que coincida con sus asentamientos satelitales provinciales desarrolla potencial económico y ejército, crece en tamaño directamente en un mapa estratégico, florece con un buen gobernante o perece a manos de adversarios. Tener un formidable bastión metropolitano con un conjunto completo de asentamientos agrícolas, somos bastante capaces de organizar un enorme ejército o flota.

Puede construir edificios en todas las ciudades de la región desde la ventana de la capital; esto simplifica enormemente la gestión del gran imperio.

Gracias a un esquema tan cuidadosamente diseñado, la construcción del imperio tendrá que llevar a cabo un equilibrado. Si desea conquistas, entonces es muy importante establecer un amplio suministro de provisiones. El crecimiento de la región metropolitana ahora está vinculado a esto: cuantas más personas en la ciudad, más edificios estén disponibles para nosotros, y cuanto más comida en el estado se esfuerza por nuestro monasterio. Decisión razonable, Asamblea creativa. Y lo más importante, es solo para comprender la esencia de la mecánica del juego. Aplastar al enemigo con la ayuda de la ruina de sus ciudades provinciales? Gran movimiento táctico!

En el camino a la creación del Imperio, es rentable utilizar los servicios de agentes: guerreros, espías y dignatarios. Los primeros son grandes guerreros con gran autoridad y la capacidad de entrenar al ejército. Swing es un espía típico que se puede confiar de asesinato, envenenamiento de la guarnición o incendio provocado. Una dignación, una especie de clase científica de espías, incluso puede cambiar el orden del ejército enemigo, obligándolo, por ejemplo, a retirarse. Sin embargo, cada agente, como el líder del ejército, recibió tres ramas de desarrollo. Será una “unidad” equilibrada o altamente especializada decidir el jugador.

La diplomacia, donde aparecieron varias innovaciones, incluida una cosa tan importante como un pacto de no agresión de no agresión, ahora es notable ahora. Nada te recuerda? Por ejemplo, tal elemento en la lista de propuestas diplomáticas era una estrategia Corazones de hierro. EN Roma 2 El acuerdo de no agresión opera 10 movimientos e implica la coexistencia pacífica de los estados que firmaron el pacto. Pero si uno de ellos actúa como un agresor en violación del contrato, las multas diplomáticas se cerrarán a cualquier negociación durante mucho tiempo.

Pero cualquier atado diplomático tarde o temprano se rompe. Incluso el nuevo punto “Unión defensiva”, que crea una coalición confiable de los estados defensores, algún día nos llevará a una guerra forzada con el enemigo del lado de nuestro aliado. Sobre la coexistencia pacífica en Guerra total Todos tendrán que olvidar. Esto distingue una serie de la famosa estrategia global Europa universal. La segunda “Roma” es tradicionalmente impresionante para la serie con sus batallas tácticas, en las cuales, en general, el estudio Asamblea creativa Siempre gasté una parte importante del presupuesto del juego.

Todos los caminos conducen … a la guerra

Sí, por supuesto, la tarjeta global se ha vuelto muy hermosa y detallada. Vemos muchos más efectos, incluida una nueva niebla de guerra, escondida con denso velo solo tierras desconocidas y un pequeño grosor de las nubes de las nubes de los estados fronterizos o territorios visitados previamente. Los asentamientos crecen con nuevos edificios, se están construyendo carreteras, cada vez más barcos aparecen en las rutas comerciales. Los ejércitos se están moviendo en el mapa, que recibió varios movimientos de movimiento, incluidas las habilidades distantes sin la oportunidad de atacar al enemigo, las trincheras, las emboscadas e incluso las campañas de robo. Todo esto es muy hermoso, maravilloso y realmente conveniente. Pero sin batallas en Roma 2, Como antes, no puedes hacer.

En modo táctico, actitud meditativa Roma 2 Como si se disolviera. La escala épica de ubicaciones, enormes ciudades con un sistema honesto de daños, innumerables ejércitos con “unidades”, que difieren no solo en texturas, sino incluso en crecimiento y animación! Todo esto es adornado por el nuevo modo de cámara de película, en el que, desde una distancia muy cercana, la batalla se siente mucho más dramática que antes. El equipo del desapego, el segundo, el tercero, y la nube de polvo se elevan hacia el cielo, y el rugido de los miles de miles ya hace que el enemigo temble de miedo. Por supuesto, esta vez no había elefantes de batalla, Onagr, catapulta. De este último, incluso dan un manual de apuntar de la misma manera que con la artillería en el Addon Shogun 2 – Fall of the Samurai.

Entre las innovaciones en las batallas tácticas Roma 2 Apareció la ayuda de la inteligencia artificial en los ataques y la defensa. Dados los territorios ampliados, la transferencia de nuestras propias tropas a la gestión de la IA de la IA permite una batalla por paso por paso, recogiendo una ventaja tras otra. Ocupando lugares rentables, llevaremos a nuestro ejército a la victoria, incluso en la minoría. Ya sea un asedio, una batalla por un cruce o simplemente un campo abierto, cada ubicación tiene alturas, ríos, bosques, fortificaciones. Sí, estaban antes, pero ahora esto es utilizado por Silicon Rival. Roma 2 También preparé una sorpresa realmente interesante: un aterrizaje de los barcos que llegaron desde el río o el mar apareció en el juego para golpear el flanco o trasero.

Las flechas de caballos o la caballería pesada también pueden darse prisa y luchar como una infantería ordinaria, subiendo rápidamente a los puntos más vulnerables en las hileras del enemigo. El éxito de la batalla depende en gran medida de qué unidades hay en nuestra formación. Por ejemplo, si los guerreros toman el estandarte de su ilustre legión en el campo de batalla, que los vecinos temen, entonces el enemigo pierde vergonzosamente los puntos del espíritu de lucha. Por lo tanto, los parámetros con el mapa global están a partir de ahora aún más estrechamente relacionados con las características internas del régimen táctico. La elección de un paisaje rentable para la batalla, tecnologías estudiadas o incluso bonificaciones iniciales simples de la fracción ahora afectan significativamente el resultado de la batalla.

Además, el desierto cálido del continente africano o las tierras frías del norte ciertamente causará deserción y la muerte de sus soldados, vale la pena solo el ejército para demorar en tales tierras en un mapa global. Este momento se probó notablemente en Napoleón: Total War, migrando completamente en Shogun 2. Pero en la segunda “Roma”, las características territoriales recibieron una diferencia incomparablemente más contrastante. En el mapa observamos “unidades” especiales, como elefantes o camellos. Su presencia en ciertas regiones indica la posibilidad de contratar tropas únicas allí. No son baratos, pero a veces ayudan muy bien en las salidas a los asentamientos enemigos. Por ejemplo, apoyar los ataques de elefantes socava en gran medida el espíritu de lucha en las filas del oponente.

Land and Sea en Roma 2 finalmente se unió: las batallas pueden tener lugar incluso en varias etapas, incluidas las batallas del mar y los asedios en un lugar.

Ensamblaje creativo de disculpas

En el marco de esta revisión, logramos distinguir solo las características clave Roma 2. De hecho, hay muchas más innovaciones, y todas ellas están cuidadosamente pensadas. Por ejemplo, el nuevo sistema político prometido por los desarrolladores se ha vuelto realmente más interesante. Los altibajos internecinos en las casas de nacimiento de la misma facción son tan importantes que pueden bancarnos de la quiebra de todo el estado o incluso reforzar el fuego de la Guerra Civil. Los mismos dilemas en el marco del nuevo sistema político nos recuerdan a nuestro propósito: creer el destino de los pueblos e individuos. Ya sea que se trate de un pariente borracho o un vómitos patricios al poder, se propone resolver su destino con varias opciones para acciones, cuyo resultado se manifestará a través de uno o incluso varios movimientos.

Una gran cantidad de oportunidades interesantes que no conocimos en la serie antes Guerra total, Puta Roma 2 Toda una cabeza por encima de sus predecesores más jóvenes. Escala, detalle, interactividad – satélites indígenas de la segunda “Roma”. Agregue a esto un estudio profundo de las características iniciales de cada facción con sus características históricamente confiables, el equilibrio de poder y el cálculo automático de la batalla, una cantidad ampliada de inteligencia artificial, nuevas batallas y diplomacia más informativas, y diplomacia Roma 2 reclamos al alto título de una de las mejores estrategias de todos los tiempos. Si no es por uno “pero”.

“El fracaso de la historia”, “de la realidad en el barro”, “caída dolorosa” y muchos otros atajos están colgados Roma 2 a diario. Después de grandiosos publicidad y videos épicos, los fanáticos de la serie se esperan de Asamblea creativa Revolución en la serie. Muchos contaron con inteligencia artificial milagrosa, y en la versión de lanzamiento parecía estar en corr. El mismo régimen cooperativo presentado dio lugar al horror salvaje con largos retrasos: el compañero ha movido durante mucho tiempo a sus tropas, y todavía tenemos una imagen de hace cinco minutos. El precipitado Warscape+ a veces pierde animaciones, inhibe incluso en configuraciones fuertes durante entornos medianos, hace que el ejército empuje en pequeños obstáculos, nos priva del apoyo del aliado en asedio, y así sucesivamente.

Por supuesto, a los jugadores que hicieron un orden preliminar para jugar por tres fracciones adicionales: Sparta, Atenas y Epirus no les gustó este estado de cosas con expectativas adicionales de parches. Pero en la primera “Roma”, casi todos los estados estaban disponibles para nuestra gerencia. Ahora esta es una “oportunidad única” que solo pagó DLC. Y esas hermosas batallas marítimas con un taran de makhin de madera del video promocional? De hecho, esta es una escena terriblemente buggy de registros inútiles en el agua. Milagro, si logramos dirigirlos como lo hicieron las tácticas antiguas. Por primera vez Asamblea creativa No presté atención a las solicitudes de los jugadores a regresar de Roma: Total War Dynastic Tree. La interfaz también sucumbió a la simplificación, y al mismo tiempo se hizo mucho más difícil de dominar.

Mientras trabajan en parches, los desarrolladores se apresuraron a disculparse con los jugadores por errores Roma 2. Realmente hay muchos de ellos, son extremadamente desagradables, pero vale la pena rendir homenaje Asamblea creativa – No hay errores críticos. El segundo “Roma” es jugable, pase e interesante incluso a pesar del hecho de que muchos compradores instan a tirar el disco a la ventana. Y es una pena, por supuesto, después de tantos años de expectativas para ver no una revolución en la serie Guerra total, y solo la evolución de las partes anteriores. Sin embargo, desde la aparición de la primera “Roma”, el desarrollo de la serie se apresuró mucho por delante. Sí, finalmente, la misma diplomacia es al menos un poco similar al que vemos en los juegos Europa universal!

Esta vez, la asamblea creativa prestó mucha más atención al sistema de diplomacia, por el cual la serie Total War fue criticada especialmente celosamente.

En los últimos 13 años, episodio Guerra total se ha convertido en un proyecto a gran escala que todos aceptamos sus juegos como algo por sentado. Digamos, ya el género de estrategias en el declive, y luego los desarrolladores aún se atreven a inventar algo, sin escuchar nuestra opinión: las opiniones de los jugadores, por cierto, votando el rublo! Pero, ¿quién pidió revivir a Shogun?? Y batallas marítimas con veleros en Empire? O los ferrocarriles no nos dieron a la caída del samurai? Asamblea creativa siempre escucha la opinión de los jugadores. Y esta vez los autores monitorean cuidadosamente los foros para una rápida corrección de errores. Roma 2 – Este es un proyecto de trabajo intensivo gigante que tiene en cuenta los deseos de los fanáticos devotos y los principiantes de interés listos para interesar. Pero está destinado a la plataforma más difícil desde un punto de vista técnico y es creado por los estándares de la industria del juego moderna por la composición del personal de los desarrolladores. Por lo tanto, los errores no fueron para evitar. Pero aquí hay un maravilloso matiz: “Roma” todavía regresó!

Pros: enormes escalas con abundancia de fracciones equilibradas y “unidades”;El mapa estratégico recibió territorios especiales con un paisaje único y mercenarios exóticos;Sistema nuevo y más detallado de economía, política y diplomacia;sistema procesado de “bombeo” de caracteres;Conveniente Desarrollo del Árbol de Tecnología;eventos más aleatorios, incluidos desastres y dilemas;maravillosos gráficos teniendo en cuenta la existencia de Top Iron;Nuevos modos de cámaras para transmitir todo el drama de las batallas de la antigüedad.
Contras: La versión de lanzamiento es rica en errores y errores;La inteligencia artificial realizada a veces hace imposible la victoria debido a los defectos;La interfaz perdió ergonomía y facilidad de uso;pasajes prolongados de fracciones;El ejército no puede dividirse ahora o dejar sin un general;Los diplomáticos de la primera “Roma” son abolidos;Las batallas marinas son claramente necesarias para revisar.

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Langton Green

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